随着永劫无间新武器扇的推出,玩家们对其是否超标还是鸡肋争论不休。有玩家认为新武器的属性和技能过于强大,会破坏游戏的平衡性,让游戏变得不公平;而另一部分玩家却认为扇虽然强大,但也需要一定的技巧和经验才能发挥出其真正的价值。针对这一议题,我们将分析永劫无间新武器扇的特点及对游戏的影响,探讨其在游戏中的实际作用。
·首先扇子相比匕首最强的点肯定是左键a,后续能接升龙右蓄。这表明扇子抓到僵直后,不仅只局限于像匕首一样,接CA类的伪连了也可以有很高的斩杀线。右蓄后可以接下劈为真连。
·其次我想讲一下扇子的魂玉,除了鬼反其他攻击魂玉单排都不是有大提升。但是鬼反非常强,不能目压单排首选魂玉。
·还有扇子闪步完的风为白霸体不会被震,可以用来嫖刀。而且我尝试去蓝顶也没有成功过,但是很容易吃蓄力属于一个博弈点。风击飞后可以再接一个风再接闪,CA右键打中可以继续CA右键抓捏蓝,或者第一个风完可以接勾锁连招。
·再来讲讲扇子的缺点,最大的缺点就是蓄力可以碰瓷振和双闪目压振,而且是属于比较好振的。中远距离这个蓄力几乎不敢放,即使是近距离也很好振。所以这个蓄力很鸡肋。对比了一下匕首,其实就是把匕首蓄力博弈的优势变成抓僵直可以打连招的优势。削弱蓄力博弈提高其他的东西。
总结下来其实还是提升了很多,因为扇子的左键又能嫖刀又能打连招,非常强势。不知道会不会在测试服削弱。
本期视频到这里就结束了,如果对你有帮助就点个三连,我们下期再见。
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永劫无间新武器扇:超标还是鸡肋?
随着永劫无间新武器扇的推出,玩家们对其是否超标还是鸡肋争论不休。有玩家认为新武器的属性和技能过于强大,会破坏游戏的平衡性,让游戏变得不公平;而另一部分玩家却认为扇虽然强大,但也需要一定的技巧和经验才能发挥出其真正的价值。针对这一议题,我们将分析永劫无间新武器扇的特点及对游戏的影响,探讨其在游戏中的实际作用。
大家好我是吐鸡。扇子已经上线测试服,经过鉴定又是一把超标同源武器,现在我来总结一下扇子的优缺点,还有一些连招。·首先扇子相比匕首最强的点肯定是左键a,后续能接升龙右蓄。这表明扇子抓到僵直后,不仅只局限于像匕首一样,接CA类的伪连了也可以有很高的斩杀线。右蓄后可以接下劈为真连。
·其次我想讲一下扇子的魂玉,除了鬼反其他攻击魂玉单排都不是有大提升。但是鬼反非常强,不能目压单排首选魂玉。
·还有扇子闪步完的风为白霸体不会被震,可以用来嫖刀。而且我尝试去蓝顶也没有成功过,但是很容易吃蓄力属于一个博弈点。风击飞后可以再接一个风再接闪,CA右键打中可以继续CA右键抓捏蓝,或者第一个风完可以接勾锁连招。
·再来讲讲扇子的缺点,最大的缺点就是蓄力可以碰瓷振和双闪目压振,而且是属于比较好振的。中远距离这个蓄力几乎不敢放,即使是近距离也很好振。所以这个蓄力很鸡肋。对比了一下匕首,其实就是把匕首蓄力博弈的优势变成抓僵直可以打连招的优势。削弱蓄力博弈提高其他的东西。
总结下来其实还是提升了很多,因为扇子的左键又能嫖刀又能打连招,非常强势。不知道会不会在测试服削弱。
本期视频到这里就结束了,如果对你有帮助就点个三连,我们下期再见。