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深度分析:狂暴战到底需要多少命中?只需要6点就够了!

编辑:伢子
2024-03-27 12:39:30

狂暴战在游戏中是一个非常重要的职业,需要有足够的命中才能发挥出其最大的输出。在游戏中,狂暴战需要至少6点命中才能保证在战斗中不会错过重要的攻击。命中是狂暴战提升输出的关键,只有足够的命中才能让其在战斗中变得更加强大。

最近小探做了几个狂暴战的视频,很多朋友看完视频后问小探:狂暴战到底需要多少命中?

小探在这里解答,狂暴战只需要6点命中,不是9点,不是14点,就是刚刚好6点,多一点都没必要!

深度分析:狂暴战到底需要多少命中?只需要6点就够了!

为什么这样讲,小探来给您一一分析:

1、为什么只需要6点命中。

2、为什么不能直接300武器技能+9点命中。

3、为什么不是全BUFF所需要的满足圆桌理论的14点,甚至更多命中。

4、装备推荐。

第一部分:为什么狂暴战需要6点命中

因为武器技能305点,可以确保狂暴战的技能全部命中。

我们先来看看命中技能的原理:

当武器技能为300时,60级怪物会有5%未命中,61级5.5%,62级6%,63级8%。

基础的5%是固定值。

面对高等级的怪物时会产生额外的未命中,其原理是怪物的防御技能和玩家的武器技能的差值带来的。

61级的怪物身上带着305的防御技能,比玩家的300点武器技能高了5点,每1点差值带来0.1%的未命中,5点差值就是0.5%,所以面对61级怪的时候会有5.5%的未命中。

62级怪物的身上带着310的防御技能,高出玩家的武器技能10点,所以面对62级怪物就会有6%的未命中。

但是当怪物的防御技能和玩家的武器技能差值超过10点的时候,每1点差值带来的未命中会提高到0.2%,63级怪物有315点防御技能,比玩家高出15点,会带来3%额外的未命中,总计就是8%。另外还有一个BUG,怪物的防御技能和玩家的武器技能差值超过10点的时候,装备提供的第1点命中会失效,所以需要多堆一点命中。

如果我们选择的是人类或者兽人种族,就会刚好有5点免费的武器技能,在305点武器技能时,我们面对63级的怪物也就是BOSS,命中差距是5+0.1%*10=6点。

另外当我们双持武器的时候,白字命中率会变成76%,也就是说你需要再堆24%才能满命中。这么高的命中有可能达到吗?很显然不可能,因此6%的命中让我们的技能完全命中就好了。再堆的话很不划算,因为白字伤害只占我们总输出的50%,装备越好,这个占比越低,6点后命中的价值从1%的收益变成0.1%~0.5%,变成了彻彻底底的鸡肋属性。这个就是狂暴战(贼也同理)需要6命中的由来。

这里还要解决几个问题:

那为什么命中达标黄字还是有打不中的情况?

因为在怪物的背部输出,虽然不会有招架格挡,还有躲闪5.6%。

看到满屏幕未命中很不爽,会不会影响DPS?

虽然未命中损失了一部分DPS,但是堆暴击、AP、武器伤害提高的命中部分伤害远远高于堆命中提高的伤害。

双持的命中惩罚是针对副手吗,堆命中对副手有效吗?

双持的命中惩罚针对的是双手,堆命中对两只手都有效。

第二部分:为什么狂暴战不要堆9点命中

按照我们刚才的理论,狂暴战如果不是兽人人类,或者也想拿个看起来属性很好的黑龙爪,是不是就放弃305武器技能,就300武器技能+9命中呢?

黑龙之爪只适合单刷和AOE小怪

答案是:不行,原因是非常不划算,有两点不划算:

一是额外堆3点命中不划算,3点命中的物品价值=2点暴击的物品价值(占用的物品等级),想一想,完全放弃了一个黑手饰品是不是很不划算,5点武器技能非常便宜,仅仅价值1个暴击的物品等级,而且人类和兽人还可以免费获取。

二是偏斜伤害损失太大:

60级玩家面对默认是63级的boss时,偏斜几率永远是40%,偏斜的伤害减免是30%(造成普通攻击70%的伤害),而提升5点武器技能,可以把偏斜伤害减免变成3%*5=15%(造成普通攻击的85%),按照这个算法,免费的或者很便宜的5点武器技能,可以让我们的总伤害提升白字伤害占比40%*15%=6%,这6%的伤害,一个装备大件都补不回来。这也是古代熔火皮手套是匕首战士/贼毕业手套,以及剑师手套是非人类兽人战士的毕业手套的原因。

另外偏斜伤害在308武器技能的时候到顶,所以人类狂暴战在BWL提升最大的装备之一是符文剑(和多彩鞋并列第一,都提升MC毕业战士1.7%左右的DPS),而不是多彩剑的原因,因为它可以帮我们堆满武器技能。

第三部分:为什么狂暴战不需要堆流传许久的14点命中

这个谣言由来已久,贼也会有同样的问题:不是需要14点命中来满足圆桌理论,避免我们吃满BUFF情况下的暴击不生效吗?

关于圆桌理论的具体原理,小探这里就不多探讨,这里直接讲圆桌理论的结论:我们的暴击如果超过命中+34%时不会生效,因此我们在全BUFF状态下需要多堆命中,确保我们的暴击能生效。

这个理论本来应该是生效的,比如小探目前的配装:

无FF31%暴击,加上双元素磨刀石4%,野德光环3%,猫鼬2.5%,王者1%,爪子0.5%,常规BUFF下,达到了42%的暴击,按照圆桌理论,小探需要42%-34%=8%的命中,如果是全BUFF,加上龙头和轻歌花,小探需要42%+5%+5%-34%=18%的命中。

但是小探只堆了6%的命中,难道不怕暴击无效吗?

这个要回到圆桌理论:跌落圆桌不生效的机制只针对白字攻击,而战士的英勇有BUG,在主手使用英勇打击时,副手必命中!

也就是小探只要装备足够好,怒气足够充足,可以从现在60%的时间覆盖英勇逐步提升到100%覆盖英勇,这意味着圆桌理论完全失效,双持命中惩罚也完全失效,6%之后的命中收益为零!

因此有同学建议拿的屠龙大师戒指和艾古指环,认为是毕业装备,小探是完全不推荐的,从长远看胡里奥和迅击会陪伴大家更久。像下面这位同学跟着感觉走是不可取的:

另外放两张图,目前WCL世界排名第一的战士也只有7点命中而已,他打的英勇打击数量占比达到了33%,几乎已经全程覆盖了。

4、第四部分:装备推荐

又到了大家喜闻乐见的装备推荐阶段了,目前在BWL和未来的ZUG副本中对狂暴战提升最大的装备是什么呢?

NO.1 多彩鞋

属性完美,高AP,一暴击,一命中,最关键的是:这个是毕业装!无可替代,BWL狂暴战唯一真正需要的装备!

NO2:混乱之刃

兽战毕业斧头,夸张的62.8的秒伤碾压了两个版本,到NAXX也没得换,其他种族拿上剑师使用依然强大!

NO3:符文剑

可以让人类战士武器技能毕业的武器!一直可以用到NAXX差一点通关!其他种族由于304武器技能会很尴尬,不推荐。

其他BWL装备:

多彩剑不推荐,因为TAQ的咸鱼更好,没必要要在这里和贼死磕,当然有钱的另算。

龙牙不推荐,因为对于狂暴战价值低于钻石水瓶(85s战斗时间内的BOSS战使用),性价比太低,后续还有替代品,同样没必要和猎人与贼死磕,当然有钱也另算。

ZUG只推荐一套装备,哈卡莱双刃:

一对模拟dps只比多彩+符文少15点的神奇武器,算上快速武器额外多获得的怒气打英勇,实际DPS甚至可以将差距抹平。外形好看,一个3天CD,20人的团本出品,入手难度极低,所有的狂暴战都有必要去刷一下。

#魔兽世界怀旧服#

#魔兽世界#

好了,胳膊酸痛的小探终于写完了,要是感兴趣的朋友,可以给个关注和留言哦!

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