《深空之眼:汉天 提尔下棋流》是一款备受玩家喜爱的策略游戏,玩家在游戏中扮演的是一名具有战略眼光的军事指挥官,需要在棋局中运用智慧和策略来击败对手。本文将为大家详细介绍如何在游戏中运用各种策略和技巧来实现最终的胜利。无论是新手玩家还是老手玩家,都可以从中受益匪浅。
写在最开头 - 提尔这个角色,可能不是输出最高、力大砖飞的角色,但绝对是和震离/奖励/ 朝约 旧誓一样,兼顾强度与乐趣的角色。
你既可以采用固定的手法,打出稳定且不错的输出;你也可以充分享受与怪物的互动 (指背板?) ,这场双人舞会带来肉眼可见的收益,这也是我喜欢这些角色的主要原因。
本文参考了版内 《汉天提尔的完全攻略》《常用角色dps》以及b站胖ci、棉被等作者的攻略视频,感谢这些朋友们的热心分享。
此文仅作为上述文章的下三神格点法理想状态下 无专武 提尔的手法、刻印补充,不再对前文中重复内容赘述。(毕竟我抽不起专武、呜呜呜。
先说结论:
手法 - 在高熟练度下,永远优先凑齐3棋子再释放三技能。
辅助说明:即转换形态凑印记放三依然是核心思路。
多使用a途中一技能转变形态,这样一技能会仅有4.5s的cd。
刻印不足则使用原地一技能,通过放二技能/蹭闪调节印记数量。
即与砸棋流派的思路也无本质差别,但下三神格的优势在于高频闪避所带来的更富足的印记资源,可以被玩家通过如瞬转形态的短CD、高dps的二段二技能等手段,转化成更多的输出和更多的立回空间。
而非沉迷在特定形态反复下棋。
刻印 - 仅为个人观点,请结合自身情况观看
推荐 光刻套
不推荐 双刻套
理由 - 最主要的原因在于城堡状态下的二段下棋,城堡状态下的二段不仅难以命中,且有着超长的动作,如果在城堡状态下连续触发刻印套,会导致亏很多输出。
简单计算后,城堡状态下二技能在消耗一个印记的情况下,仅稍高达到整套循环中的平均dps,而非骑士/皇后状态下的2~3倍平均dps,本质可能会浪费三技能cd。
刻印/未测试思路 - 剑光/副词条 2级零时闪避,可以把很多爆率换成别的伤害加成。
剑客的闪避:完美闪避效果后3s内会心率+75,经测试,无刻印无神格提尔完美闪避cd为10s。那么在满闪避词条下,下棋流的完美闪避cd为10-4-2 = 4s。在点燃act之魂的情况下带来了可能超过60%的收益。
(代价是别人进修正嘎嘎乱杀,我进修正当小丑;
(且仅能点燃ACT之魂,毕竟你游AI大多流程怪,在受到足够伤害的情况下,基本是固定流程, 蒙眼挑战,不是 给了充足的输出时间。
这种极限玩法没什么空间,可能只能成为地刺高达、双boss模式等有高蹭闪条件下的特解。
最后聊聊这篇文章的来龙去脉。在最开始,看了看主流up的攻略,大家对下棋这块口径都很同意。
“上限更高,随机应变”
但提尔的可能性着实有些丰富:一技能有2个分支、二技能有3个形态、2个阶段、三技能可以2棋子、3棋子释放。
不同的形态前后摇、cd伤害可能都不一样,“随机应变”的结果是什么?毕竟游戏中反直觉的东西很多,有很多东西可能你打起来很累,花里胡哨很炫,但其实效果很差。(比如这篇文章比如说:是否在两个棋子状态下直接开始释放三技能,可以加快三技能的回转,从而达到更高的DPS?
可以转形态的时候是直接转形态,还是把能打的二段二技能全都打完呢?
三技能也只不过是一种消耗印记的手段,三棋子1947的每印记倍率,仅比1498的二段二多了449的倍率;二棋子三技能则与二段二完全持平。
那么,在闪避带来的充足印记下,能否做到用三技能代替普工,用两棋子状态1技能cd 7s+4.5s = 11.5s的cd轴来达到无缝三技能的效果。
而这种无缝二棋子三技能是否会比需要超过18s 三棋子三技能更能打。如果有差距,差距是多少?
(PS,至于为什么是18s 的7+7+4.5而非简单的3*4.5?
(如果仅仅使用400倍率/印记一段二技能快速转换阶段,会导致dps骤降,所以需要在流程中插入足够多的二段二技能,因此就需要更长cd的常态一技能)
实战很难保证流程来验证猜想,但又需要相对严谨的对比,而反复打本不固定流程的比较。于是乎做了个简陋的写轴器,写函数开始嘎嘎算。就是前几天发的写轴器
写了两套个人认为相对合理的轴,然后对比了一下结果。可以看出,二者的输出构成相对一致,但是出乎意料地是三棋子技能倍率所能带来的收益,仍然大于二棋子CD和更多每形态二段二的收益。
最后的最后,感谢诸位的阅读,这次的测试仍然有着很大的局限性,但算了这么久,是时候正经去多玩几把了,再搞这种事情可能就是三队毕业换剑客的时候了XD。
虽然你游充满着丑陋的bug、粗糙的建模、限定连发大保底、各种虚假无敌、 傻逼受创词条 等问题,但我仍然希望,大家能在这个集动作、XP、弱软保为一体的手游中获得属于自己的快乐。
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深空之眼:汉天 提尔下棋流完全攻略
《深空之眼:汉天 提尔下棋流》是一款备受玩家喜爱的策略游戏,玩家在游戏中扮演的是一名具有战略眼光的军事指挥官,需要在棋局中运用智慧和策略来击败对手。本文将为大家详细介绍如何在游戏中运用各种策略和技巧来实现最终的胜利。无论是新手玩家还是老手玩家,都可以从中受益匪浅。
作者:NGA-ashun15写在最开头 - 提尔这个角色,可能不是输出最高、力大砖飞的角色,但绝对是和震离/奖励/ 朝约 旧誓一样,兼顾强度与乐趣的角色。
你既可以采用固定的手法,打出稳定且不错的输出;你也可以充分享受与怪物的互动 (指背板?) ,这场双人舞会带来肉眼可见的收益,这也是我喜欢这些角色的主要原因。
本文参考了版内 《汉天提尔的完全攻略》《常用角色dps》以及b站胖ci、棉被等作者的攻略视频,感谢这些朋友们的热心分享。
此文仅作为上述文章的下三神格点法理想状态下 无专武 提尔的手法、刻印补充,不再对前文中重复内容赘述。(毕竟我抽不起专武、呜呜呜。
先说结论:
手法 - 在高熟练度下,永远优先凑齐3棋子再释放三技能。
辅助说明:即转换形态凑印记放三依然是核心思路。
多使用a途中一技能转变形态,这样一技能会仅有4.5s的cd。
刻印不足则使用原地一技能,通过放二技能/蹭闪调节印记数量。
即与砸棋流派的思路也无本质差别,但下三神格的优势在于高频闪避所带来的更富足的印记资源,可以被玩家通过如瞬转形态的短CD、高dps的二段二技能等手段,转化成更多的输出和更多的立回空间。
而非沉迷在特定形态反复下棋。
刻印 - 仅为个人观点,请结合自身情况观看
推荐 光刻套
不推荐 双刻套
理由 - 最主要的原因在于城堡状态下的二段下棋,城堡状态下的二段不仅难以命中,且有着超长的动作,如果在城堡状态下连续触发刻印套,会导致亏很多输出。
简单计算后,城堡状态下二技能在消耗一个印记的情况下,仅稍高达到整套循环中的平均dps,而非骑士/皇后状态下的2~3倍平均dps,本质可能会浪费三技能cd。
刻印/未测试思路 - 剑光/副词条 2级零时闪避,可以把很多爆率换成别的伤害加成。
剑客的闪避:完美闪避效果后3s内会心率+75,经测试,无刻印无神格提尔完美闪避cd为10s。那么在满闪避词条下,下棋流的完美闪避cd为10-4-2 = 4s。在点燃act之魂的情况下带来了可能超过60%的收益。
(代价是别人进修正嘎嘎乱杀,我进修正当小丑;
(且仅能点燃ACT之魂,毕竟你游AI大多流程怪,在受到足够伤害的情况下,基本是固定流程, 蒙眼挑战,不是 给了充足的输出时间。
这种极限玩法没什么空间,可能只能成为地刺高达、双boss模式等有高蹭闪条件下的特解。
最后聊聊这篇文章的来龙去脉。在最开始,看了看主流up的攻略,大家对下棋这块口径都很同意。
“上限更高,随机应变”
但提尔的可能性着实有些丰富:一技能有2个分支、二技能有3个形态、2个阶段、三技能可以2棋子、3棋子释放。
不同的形态前后摇、cd伤害可能都不一样,“随机应变”的结果是什么?毕竟游戏中反直觉的东西很多,有很多东西可能你打起来很累,花里胡哨很炫,但其实效果很差。(比如这篇文章
比如说:是否在两个棋子状态下直接开始释放三技能,可以加快三技能的回转,从而达到更高的DPS?
可以转形态的时候是直接转形态,还是把能打的二段二技能全都打完呢?
三技能也只不过是一种消耗印记的手段,三棋子1947的每印记倍率,仅比1498的二段二多了449的倍率;二棋子三技能则与二段二完全持平。
那么,在闪避带来的充足印记下,能否做到用三技能代替普工,用两棋子状态1技能cd 7s+4.5s = 11.5s的cd轴来达到无缝三技能的效果。
而这种无缝二棋子三技能是否会比需要超过18s 三棋子三技能更能打。如果有差距,差距是多少?
(PS,至于为什么是18s 的7+7+4.5而非简单的3*4.5?
(如果仅仅使用400倍率/印记一段二技能快速转换阶段,会导致dps骤降,所以需要在流程中插入足够多的二段二技能,因此就需要更长cd的常态一技能)
实战很难保证流程来验证猜想,但又需要相对严谨的对比,而反复打本不固定流程的比较。于是乎做了个简陋的写轴器,写函数开始嘎嘎算。就是前几天发的写轴器
写了两套个人认为相对合理的轴,然后对比了一下结果。可以看出,二者的输出构成相对一致,但是出乎意料地是三棋子技能倍率所能带来的收益,仍然大于二棋子CD和更多每形态二段二的收益。
最后的最后,感谢诸位的阅读,这次的测试仍然有着很大的局限性,但算了这么久,是时候正经去多玩几把了,再搞这种事情可能就是三队毕业换剑客的时候了XD。
虽然你游充满着丑陋的bug、粗糙的建模、限定连发大保底、各种虚假无敌、 傻逼受创词条 等问题,但我仍然希望,大家能在这个集动作、XP、弱软保为一体的手游中获得属于自己的快乐。