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探析原神4.2前瞻直播B站人气爆棚,外网观众数惊人!

编辑:伢子
2024-06-08 16:05:59

最近,游戏界最火爆的话题莫过于神秘而壮美的开放世界游戏《原神》4.2版本的前瞻直播。在B站直播平台上,这场直播吸引了无数游戏迷的眼球,人气爆棚。与此同时,外国网友们也通过其他平台观看了这场直播,惊人的观众数让人大呼过瘾。《原神》作为一款备受瞩目的游戏,其新版本的发布总是能够激发无限的热情和期待。而这次4.2版本的前瞻直播,无疑再次点燃了众多玩家的激情。

不必在意这些数字,因为它只对还没有实现营收自由的游戏有意义,对于米哈游来说,原神这个项目的价值远不止营收和热度。探析原神4.2前瞻直播B站人气爆棚,外网观众数惊人!

原神项目组一千多号人,人均都是3A项目的长期参与者,每一个小团队出去之后都有相当的研发和协作能力,对于行业来说,原神项目组真的是黄埔军校一般的地方,毕竟别的游戏并不需要像原神这样42天一循环高速研发内容。从这里走出去的人,我可以预言说就是未来国产3A能够批量产出的坚实基础,他们就是游戏工业化所需要的人才,就像国家工业化最需要的熟练工人一样,专业的人才,才能做专业的事。

原神本身的ip价值也不是营收或者热度能衡量的,覆盖全世界,多语种,强势的二次元招牌建立,给米哈游积累了腾讯看了都要眼红的知名度和认可度,这还不谈连续数年全球同步发行同步运营和各自本地化的经验积累。这些东西是你砸钱都买不到的,必须按部就班去实践。

仅说拥有以上两个宝贵资产的米哈游,就可以在原神之外复刻更多高质量作品,人气?不过是仅仅有利于b站财报的不值一提的东西罢了。

所以我看有些社区只盯着原神看,实在是太狭隘了,一款原神不过是米哈游“过去”的作品,它展现的是米哈游“过去”的实力。

而在我看来,米哈游的价值则更加诱人,这个公司就算是倒闭,都能为业界带来巨量的有长期顶级作品开发经验的人才,这真是个宝库。我觉得某些人与其想象一个“李猛干”来安慰自己跟米哈游的员工没有差距,不如期待友商多去挖米哈游的墙角,一个贺甲难当大用,但一个团队却可以稳定产出保质保量的内容,这可比制作下一款原神更加实际和可行。

两个看法:

1,原神可能真的要成为一代人的回忆了。属于历史书里描绘二十一世纪二十年代的流行娱乐时,要写个原神的那种。

2,市场本应来到新老交替的时候,这也是为什么今年鼓吹原神凉凉的节奏最多,但是很遗憾目前的市场上只有原神,能以新代旧的作品出来的太慢了,估计要到25年了。

一个展望:

在原崩绝打下的招牌下,下一代旗舰作已经没法想象还要怎样进化才能符合期待了。

2025年以前米哈游的声势是无敌的,25年会是全平台游戏大爆发的年份,那时群雄毕至,一起角逐下一个时代的入场券。