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鲁班7号:不仅仅是节奏流,他还能带动全场!

编辑:伢子
2024-05-07 11:19:08

鲁班7号不仅仅是一个能够打破传统固有思维的节奏流机器人,更是一个能够带动整个场地氛围的独特存在。无论是在舞台上的表演,还是在人群聚集的热闹场合,鲁班7号都能够通过其出色的表现和炫目的光影效果,吸引所有人的目光,唤起大家的热情和参与度。他不仅仅是一台机器人,更是一个能够让每个人心情愉悦、激情高涨的活动中的灵魂人物。

鲁班在这个赛季,上场胜率特别高,是很多高端玩家跟普通玩家都比较喜欢的英雄,当然了玩得人多了,自然玩法就新鲜多了。鲁班7号:不仅仅是节奏流,他还能带动全场!

被动:火力压制

鲁班七号连续使用普通攻击时,第五次普通攻击会掏出机关枪进行扫射,扫射会造成3次伤害,对敌人英雄每次造成其最大生命5%物理伤害(每80点额外物理攻击提升1%),对小兵野怪防御塔造成120(+50%物理加成)点物理伤害。

一技能:河豚手雷

鲁班向指定位置投掷一枚河豚手雷,对范围内的敌人造成300/350/400/450/500/550(+100%物理加成)点物理伤害并减少其25%移动速度,持续2秒;使用手雷后鲁班七号下一次普通攻击更变为扫射。

二技能:无敌鲨嘴炮

鲁班向指定方向发射火箭炮击退身前敌人,命中英雄后造成260/295/330/365/400/435(+100%物理加成)点物理伤害,并附带目标已损生命5/6/7/8/9/10%法术伤害,发射火箭炮后鲁班七号下一次普通攻击变更为扫射。

大招:空中支援

鲁班召唤河豚飞艇向指定方向进行空中支援,支援持续14秒,河豚飞艇可照亮视野且每秒对范围内随机一个敌人投掷炸弹,炸弹会在0.75秒落下,对于目标范围内的敌人造成320/400/480(+123%物理加成)点物理伤害;召唤飞艇后鲁班七号下一次普通攻击变更为扫射。

核心技能:

被动:火力压制,这个技能是鲁班主要的输出点,在高端局上的玩家很喜欢靠鲁班被动打伤害,然后补上防御装,让鲁班更具站撸能力,当然了没有防御装的鲁班也都是靠被动打伤害的。

铭文推荐:

常规26攻速:狩猎、鹰眼、红月

暴击流铭文:狩猎、鹰眼、无双/祸源

常规百穿铭文:狩猎、鹰眼、异变

鲁班这三套铭文都合适,只不顾效果都不同,26攻速是常规的射手铭文,但是鲁班貌似又不是很吃攻速,所以现在很多玩家都在出暴击跟百穿,暴击铭文主要是搭配上无尽跟电刀两件核心装备的被动,而百穿是增加了前期鲁班在线上的抗衡能力,伤害会高一些。

出装分析:

攻速鞋、电刀、无尽、破晓、吸血剑,破军

电刀跟无尽是鲁班打伤害的主要装备,在这个版本不适合出末世,坦克现在出场比较低,所以鲁班优先级出电刀跟无尽,加大暴击伤害,其实鲁班也是可以出防御装的,出完破晓之后就可以考虑补防御装,但是这样的玩法需要老鲁班才可以,新鲁班不太建议。

对线打法:

鲁班前期对线到战士英雄的话可以直接打压制,要多观察对面打野等级,如果对面打野是三级了,就得猥琐一点,很有可能就在蓝buff区,刷蓝野到四级,在对面打野还没三级的时候,可以利用鲁班的手长机制,一直压制的对面边路,不让他出来,再用技能扫射防御塔,能打下多少血就打下多少血,很多玩家玩鲁班玩不出高度,鲁班手长的机制是非常带推塔节奏的,而且这个版本有辅助照顾射手,鲁班可以更快的拿下防御塔,当拿下一塔后,可以转中路继续推,提示上单去下路,转中路的期间直接去上路,再把防御塔压下来,我用鲁班最快的压塔节奏是控制在10分钟前压掉了三个防御塔,当然了这个玩法需要辅助配合,如果有双排队友可以带上,用这样的压制方式,很容易上分。

技能加点主二副一,有大点大,

鲁班的一技能跟二技能伤害都是靠被动打出来的,其实主二会比较好,毕竟有时候可以用火箭炮收人头。

总结,鲁班是一个吃意识的射手,也是一个吃玩家的射手,若是玩鲁班玩不出新高度,就别玩了,鲁班的现在有半肉玩法,还有推塔节奏流玩法,这两个套路都需要老鲁班来完成,新手鲁班建议跟着队友节奏。